Scooby-Doo, Where Are You! (1969)

Fred, Daphne, Velma, Shaggy, and the talking dog, Scooby-Doo, travel on the Mystery Machine van, in search of weird mysteries to solve.

1969
Family
Kids
Animation
Mystery
Comedy
7.0
/ta1d4tFIk4jN6eMbTyE5H2HlqjS.jpg Poster

Episodes

Episódio 1
0h 5min
Episódio 1
Episódio 1
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2004-03-16
8.7
Episódio 2
0h 3min
Episódio 2
Episódio 2
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2004-03-16
8.7
Episódio 3
0h 12min
Episódio 3
Episódio 3
Nenhuma descrição no momento!
2004-03-16
8.7
Episódio 4
0h 2min
Episódio 4
Episódio 4
Nenhuma descrição no momento!
2004-03-16
8.7
Episódio 5
0h 3min
Episódio 5
Episódio 5
Nenhuma descrição no momento!
2004-03-16
8.7
Episódio 6
0h 21min
Episódio 6
Episódio 6
Nenhuma descrição no momento!
2007-04-10
8.7
Episódio 7
0h 17min
Episódio 7
Episódio 7
Nenhuma descrição no momento!
2010-11-09
8.7
Episódio 8
0h 11min
Episódio 8
Episódio 8
Nenhuma descrição no momento!
2010-11-09
8.7
Episódio 9
0h 5min
Episódio 9
Episódio 9
Nenhuma descrição no momento!
2010-11-09
8.7
O Fantasma do Cavaleiro Negro
0h 22min
Episódio 1
O Fantasma do Cavaleiro Negro
Enquanto caminhavam para casa do cinema, Salsicha e Scooby-Doo descobrem uma armadura antiga chamada "Cavaleiro Negro" no banco do motorista de uma caminhonete, e toda a turma a entrega ao museu local.
1969-09-13
8.7
Uma Pista para Scooby-Doo
0h 22min
Episódio 2
Uma Pista para Scooby-Doo
Na Praia da Rocha Pontuda, a turma encontra o fantasma de um velho mergulhador. Um marinheiro chamado Ebenezer Tubarão alega ser o fantasma do Capitão Cutler, que, segundo a lenda, morreu no mar há muitos anos atrás quando seu barco naufragou, e ele está começando sua vingança.
1969-09-20
8.7
De Sururu no Castelo
0h 22min
Episódio 3
De Sururu no Castelo
A turma sai em uma expedição de barco, mas se perde em um nevoeiro e encalha na Ilha Assombrada.
1969-09-27
8.7
Meta-se com a Sua Vida
0h 22min
Episódio 4
Meta-se com a Sua Vida
Graças à péssima leitura de mapa de Salsicha (ele lê o mapa de cabeça para baixo), a Mistério S.A. se encontra perdida na estrada.
1969-10-04
8.7
Isca para Ladrão
0h 22min
Episódio 5
Isca para Ladrão
Quando uma onda de sequestros de cães locais alarma o premiado treinador de cães Buck Masters, a turma oferece Scooby-Doo como uma isca para pegar os "secãostradores".
1969-10-11
8.7
Que Macumba é Essa?
0h 22min
Episódio 6
Que Macumba é Essa?
As crianças fazem uma visita a sua amiga Sharon Weatherby, cujo tio Stuart está sendo assombrado pelo fantasma de Elias Kingston.
1969-10-18
8.7
Não Macaqueie o Macaco
0h 22min
Episódio 7
Não Macaqueie o Macaco
O tio de Daphne, John Maxwell, um produtor de filmes, contrata a turma como figurantes no estúdio de seu último filme, O Homem Macaco da Montanha Proibida.
1969-10-25
8.7
Aventura no Parque
0h 22min
Episódio 8
Aventura no Parque
Terra da Diversão, um parque de diversões local abandonado, parece ser assombrado por uma misteriosa e estranha figura robótica.
1969-11-01
8.7
Nos Bastidores
0h 22min
Episódio 9
Nos Bastidores
Salsicha e Scooby-Doo encontram um violino cheio de dinheiro. Enquanto Scooby é distraído por uma boneca que parece estar machucada, ele a deixa no meio-fio, e ela é roubada.
1969-11-08
8.7
Confusão na Elevação
0h 22min
Episódio 10
Confusão na Elevação
A Mistério S.A. conhece um homem forte chamado Sansão e um anão chamado Max, que estavam ambos fugindo de um circo supostamente assombrado por um palhaço fantasma.
1969-11-15
8.7
Os Fantasmas Galopantes
0h 22min
Episódio 11
Os Fantasmas Galopantes
Na estrada, a turma para em um antigo Castelo de Franken, transportado "pedra por pedra" da Transilvânia.
1969-11-22
8.7
Scooby-Doo e a Múmia
0h 22min
Episódio 12
Scooby-Doo e a Múmia
Os professores de arqueologia na universidade local mostram à turma a aquisição mais recente da escola: A Múmia de Ankha, um governante egípcio antigo, que colocou uma maldição sobre qualquer um que violar seu túmulo.
1969-11-29
8.7
Feitiço Contra o Feiticeiro
0h 22min
Episódio 13
Feitiço Contra o Feiticeiro
No caminho para casa de uma pescaria, a Mistério S.A. atravessa o mistério de uma bruxa e um zumbi, duas figuras que, de acordo com mitos locais, assombram o campo.
1969-12-06
8.7
O Navio Fantasma
0h 22min
Episódio 14
O Navio Fantasma
O jornal relata que a frota do magnata local, C.L. Magnus, está sendo assombrada pelo fantasma do pirata Barba Ruiva.
1969-12-13
8.7
O Fantasma Espacial
0h 22min
Episódio 15
O Fantasma Espacial
Uma figura fluorescente alienígena aterroriza um campo de pouso abandonada. Quando a Máquina de Mistério fica sem gasolina não muito longe do campo de pouso, a Mistério S.A. descobre sobre o alienígena e decide explorar o campo e resolver o mistério.
1969-12-20
8.7
Uma Noite de Medo não Acaba Cedo
0h 22min
Episódio 16
Uma Noite de Medo não Acaba Cedo
Scooby-Doo é um potencial herdeiro da fortuna do Coronel Beaureguard Sanders... desde que virasse a noite na mansão do coronel supostamente assombrada.
1970-01-10
8.7
O Fantasma da Neve
0h 22min
Episódio 17
O Fantasma da Neve
Uma viagem planejada de esqui a Ponta Lodge de Wolf dá errado quando parece que um fantasma de neve está assombrando o cume da montanha.
1970-01-17
8.7
Onde Está o Monstro?
0h 22min
Episódio 1
Onde Está o Monstro?
Em seu caminho para casa da lanchonete, a turma encontra "O Fantasma de Mr. Hyde", um ladrão de joias conhecido, se esgueirando em uma casa assombrada.
1970-09-12
8.7
O Mistério da Máscara
0h 22min
Episódio 2
O Mistério da Máscara
Daphne compra uma decorativa, e supostamente amaldiçoada, máscara em Chinatown e, posteriormente, é sequestrada por um par de medonhas figuras da antiga China.
1970-09-19
8.7
O Homem das Cavernas
0h 22min
Episódio 3
O Homem das Cavernas
Salsicha pesca, de todas as outras coisas, um homem das cavernas congelado em um bloco de gelo. As crianças levam o homem das cavernas congelado para Oceanland, o aquário local.
1970-09-26
8.7
De Arrepiar os Cabelos
0h 22min
Episódio 4
De Arrepiar os Cabelos
Uma escola de dança em um celeiro rural é interrompido pelo Dr. Creeper, uma figura zumbi fantasmagórica que já foi vista roubando bancos durante a noite na cidade.
1970-10-03
8.7
Uma Casa Mal-Assombrada
0h 22min
Episódio 5
Uma Casa Mal-Assombrada
A Mistério S.A. se perde no caminho de um festival de rock, e sua Máquina de Mistério está quase sem gasolina. Um fazendeiro chamado "Asa Shanks" lhes diz para irem pelo caminho maior, dizendo que o caminho mais curto vai levá-los a uma mansão assombrada.
1970-10-10
8.7
O Ídolo do Terror
0h 22min
Episódio 6
O Ídolo do Terror
As férias da Mistério S.A. para o Havaí é interrompida por um feiticeiro, que avisa aos turistas e aos nativos da ira vindoura do deus Mano Tiki Tia.
1970-10-17
8.7
Quem é que Está com Medo Aí?
0h 22min
Episódio 7
Quem é que Está com Medo Aí?
A expedição de acampamento da Mistério S.A. é arruinada pela presença do que parece ser o fantasma de um lobisomem fantasma.
1970-10-24
8.7
Com Fantasma não se Brinca
0h 22min
Episódio 8
Com Fantasma não se Brinca
O concurso de dança na TV de Johnny Sand, em que Fred, Daphne, Salsicha e Scooby-Doo são concorrentes, é interrompido por uma figura identificada como o Fantasma de Cera.
1970-10-31
8.7
Cuidado com o Willawaw
0h 22min
Episódio 1
Cuidado com o Willawaw
Um índio cria uma fera lendária para afastar as pessoas de sua operação de contrabando.
1978-09-09
8.7
Um Assombroso Triângulo das Bermudas
0h 22min
Episódio 2
Um Assombroso Triângulo das Bermudas
Durante as férias em um veleiro, a turma ajuda a Inteligência Naval a impedir o misterioso desaparecimento de aviões.
1978-09-16
8.7
Uma Noite Assustadora com o Monstro da Neve
0h 22min
Episódio 3
Uma Noite Assustadora com o Monstro da Neve
A turma vai visitar seu amigo, o professor Kreuger, no Polo Norte, mas ele desaparece antes de eles chegarem lá. Acontece que um dinossauro coberto de pelo está vagando por lá e pode ser o motivo do desaparecimento do professor.
1978-09-23
8.7
Como Expulsar uma Bruxa
0h 22min
Episódio 4
Como Expulsar uma Bruxa
A turma vai visitar uma amiga, Arlene Wilcox, na noite de Halloween, na cidade de Salém, que está sendo assombrada por uma bruxa. A cidade suspeita de Arlene e sai em busca de uma confissão dela.
1978-09-30
8.7
Monstro de Breu
0h 22min
Episódio 5
Monstro de Breu
A turma encontra um monstro de breu em uma visita a uma cidade subterrânea na Turquia.
1978-10-07
8.7
Encontro com o Monstro
0h 22min
Episódio 6
Encontro com o Monstro
A turma ajuda uma amiga de Velma, Aggie McDuff, cujo castelo ancestral, que ela transformou em atração turística, está sendo assombrado pelo fantasma de seu bisavô, que por sua vez convocou o Monstro do Lago Ness para ajudá-lo a afastar turistas em potencial.
1978-10-14
8.7
O Caso do Cara de Ferro
0h 22min
Episódio 7
O Caso do Cara de Ferro
O Cara de Ferro, um personagem lendário que assombra a área em torno de uma ilha prisão, aterroriza a turma.
1978-10-21
8.7
Aventura Misteriosa na Selva
0h 22min
Episódio 8
Aventura Misteriosa na Selva
Enquanto estão presos na selva brasileira, a turma aprende sobre o Jaguaro, um híbrido de macaco com pantera, que vem aterrorizando a área.
1978-10-28
8.7
A Gata Fantasma
0h 22min
Episódio 9
A Gata Fantasma
A tia de Daphne se transforma em uma criatura gato tarde da noite, quando o medalhão da criatura gato brilha, e rouba lojas de joias enquanto dorme.
1978-11-04
8.7
O Monstro Super Aterrador
0h 22min
Episódio 10
O Monstro Super Aterrador
Ao visitar o Jardim Botânico Garra do Abutre, propriedade de um amigo de Velma, o professor Greer, a turma confronta um louva-deus de dois metros de altura que vaga por lá e assusta os sócios do professor.
1978-11-11
8.7
O Demônio Diabólico
0h 22min
Episódio 11
O Demônio Diabólico
A turma vai até Gravadora Década para ver uma gravação ao vivo de seu amigo Jimmy Lewis, mas o prédio é assombrado pelo Fantasma, que está tentando encontrar uma música de um compositor desaparecido, e não vai parar até conseguir.
1978-11-18
8.7
O Caso do Biscoito Chinês da Sorte
0h 22min
Episódio 12
O Caso do Biscoito Chinês da Sorte
A turma viaja para a China para visitar um amigo. Enquanto estão lá, a turma encontra o Monstro da Lua, que transforma pessoas em pedra se elas correrem para a sua sombra.
1978-11-25
8.7
Ameaça em Veneza
0h 22min
Episódio 13
Ameaça em Veneza
A turma visita seu amigo, Antonio, em Veneza, e descobre que ele é assombrado pelo fantasma de um ancestral, o Gondoleiro Fantasma, que procura roubar o antigo colar herança de família que Antonio usa.
1978-12-02
8.7
Não se Aproxime da Fortaleza do Medo
0h 22min
Episódio 14
Não se Aproxime da Fortaleza do Medo
A turma vai para Porto Rico de férias. Eles visitam uma antiga fortaleza onde o fantasma do general Juan Carlos, que guarda a fortaleza de El Moro, os adverte a ficar longe.
1978-12-09
8.7
O Bruxo de Wimbledon
0h 22min
Episódio 15
O Bruxo de Wimbledon
Enquanto excursionam pela Inglaterra, a turma se depara com o astro do tênis, Jimmy Pelton, que foi amaldiçoado por Anthos, um bruxo, para perder o torneio de Wimbledon.
1978-12-16
8.7
O Monstro do Lago Sem Fundo
0h 22min
Episódio 16
O Monstro do Lago Sem Fundo
Em uma viagem de pesca, a turma acaba no Canadá, na recém esvaziada vila de Lago Sem Fundo.
1978-12-23
8.7

Cast

Frank Welker
Frank Welker
Fred Jones (voice)
Don Messick
Don Messick
Scooby-Doo (voice)
Casey Kasem
Casey Kasem
Shaggy Rogers (voice)
Heather North
Heather North
Daphne Blake (voice)

Images

Scooby-Doo, Where Are You! Poster
Scooby-Doo, Where Are You! Poster

Detailed Information

General Information

Original Title: Scooby-Doo, Where Are You!

Creators: Hwang Dong-hyuk

Gender: Family, Kids, Animation, Mystery, Comedy,

Seasons: 3

Episodes: 50

Duration: 32-82 min

Classification: 16 anos

Production

Budget: Dados não disponíveis

Revenue: Dados não disponíveis

Awards and Recognitions

  • Emmy Award - Melhor Ator em Série Dramática (Lee Jung-jae)
  • Golden Globe - Melhor Ator Coadjuvante em Série (O Yeong-su)
  • Screen Actors Guild Award - Melhor Elenco em Série Dramática
  • Critics' Choice Television Award - Melhor Série Dramática

Interesting facts

  • A série se tornou a mais assistida da Netflix em seu lançamento.
  • O criador Hwang Dong-hyuk levou mais de 10 anos para desenvolver a série.
  • Os uniformes dos guardas foram inspirados em roupas de ginástica infantis.
  • O jogo "Batatinha Frita 1, 2, 3" é um jogo infantil coreano real.

API

Acesse os dados do filme/série através da nossa API REST. Use o endpoint abaixo para obter informações completas em formato JSON.

Endpoint da API

https://api.moviendb.com/v1/tv/926

Parâmetros: {type} = "movie" ou "tv" | {id} = ID do filme/série

PHP com cURL

<?php
  $url = "https://api.moviendb.com/v1/tv/926";

  $ch = curl_init();
  curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);
  curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
  $response = curl_exec($ch);
  $httpCode = curl_getinfo($ch, CURLINFO_HTTP_CODE);
  curl_close($ch);

  if ($httpCode === 200) {
    $data = json_decode($response, true);
    print_r($data);
} else {
    echo "Erro: " . $httpCode;
}
?>

PHP com file_get_contents

<?php
$url = "https://api.moviendb.com/v1/tv/926";

$response = file_get_contents($url);

if ($response !== false) {
    $data = json_decode($response, true);
    print_r($data);
} else {
    echo "Erro ao fazer a requisição";
}
?>

JavaScript com Fetch

const url = 'https://api.moviendb.com/v1/tv/926';

fetch(url, {
    method: 'GET',
    headers: {
        'Accept': 'application/json',
        'User-Agent': 'MovieDB-Client/1.0'
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.then(response => {
    if (!response.ok) {
        throw new Error(`HTTP error! status: ${response.status}`);
    }
    return response.json();
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.then(data => {
    console.log(data);
    // Processar os dados aqui
})
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    console.error('Erro:', error);
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Exemplo de Resposta JSON

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